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創新就是說故事
文字: 《創新發現誌》發行人 龔仁文  
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海角七號的導演魏德聖說的一段話讓我印象深刻:「你越去了解一個故事,你越會產生其他新的故事,越去思考一個故事,寫到最後你越驚訝……我講完一個故事,已經不滿足了,我要講另外一個故事,講完以後,我還要再講另外一個故事……。」

這真是一個喜歡說故事的人!更重要的是,他知道怎樣把一個故事說得精彩,一個平凡的事情,說得讓人目瞪口呆,海角七號的成功在此。

世界知名創意設計公司 IDEO 的湯姆.凱利在《決定未來的十種人》一書裡,就把說故事的能力,視為未來創意不可或缺的條件,無論你有多好的科技與產品,如果不能說出其重要性、迫切性,彰顯其魅力,那麼做了等於沒做,因為別人很難了解藉由這個產品你要說什麼。每一次蘋果(Apple)推出產品的時候,史提夫.賈伯斯介紹產品的方式那麼出神入化,讓人覺得非要排隊去搶到那個神奇的產品不可。故事講得好不好,看排隊的長度就知道了。

我們做科技行業的人,總是默默做技術,做產品,但是超級不會說故事。一個好故事的起點,就是了解使用者需要什麼,他想聽什麼。而不是硬要他接受你的觀念。並且我們常常有一個誤解,以為說故事是產品做出來以後才要去想的事,是行銷部門的事,但是產品就是故事,一個不好的產品,無論多麼生花妙筆,也挽不回消費者,故事還沒開始就已經結束了。

我認為,創新其實就是說好聽的故事,把不起眼的元素,藉由你的組合,捏出一個令人驚奇的成品,滿足了消費者心中隱藏的需要。一個故事,其實也反映了一個創作者的想像與規劃能力,我們都知道,有頭有尾,起承轉合,高潮迭起,塑造一個完整的世界,始終是好故事追求的境界。任何好產品,也莫不是創造同樣的體驗。圍繞著 iPod,從皮套、音響、耳機,更不用提 iTune的音樂,無不讓使用者沈浸在一個自足的世界中。

台灣的科技產業,多年以來是以零組件生產,或是代工為主軸,不太容易看到事情的全貌,離最後消費者的感動也比較遠,這也是作幕後英雄莫可奈何的事。軟體產業也多半只做系統整合,整天想的無非是客戶需求、規格,除了少數做軟體產品的公司,並不太容易接觸到第一線廣大的消費者。不過這兩年來,我們看到消費者喜愛 EeePC 的程度不亞於蘋果迷愛麥金塔,HTC 手機也讓很多人愛不釋手,台灣產業的創新程度,隨著一個一個好的故事出現,慢慢得到肯定。

連軟體產業裡,我們也開始看到越來越多有才華的年輕人放棄到大廠領高薪,自己出來創立有 Web 2.0 特色的公司,上個月資策會輔導的年輕團隊「網彼資訊」,就在北京的Demo China 獲得 Demo God 的殊榮。在場的創投業者不約而同肯定,台灣團隊的創新精神比起中國的團隊猶勝一籌,反而在商業的規劃上落後對岸。

是的,我們還缺乏自信,可以把創新轉變為商業上的成功,好像這是兩回事。但是台灣的市場小,資源不足,如果不靠創新,還能仰賴什麼作為經濟的源頭活水呢?如果一個酷愛講故事的魏德勝可以在這個小市場上,以一群業餘演員、五千萬資金、艱困的電影環境,創造三億以上的收益(還不計將在日本、韓國、中國、新加坡等市場的票房),那麼還需要什麼來說明,未來的台灣,將不得不運用創新與說故事的能力,創造下一波經濟的成果?還需要什麼來提醒,擁有更多資源的科技業更應該運用台灣的創新寶庫?

我還是免不了要引魏德聖導演的一句話:「我一直覺得台灣這個地方有很濃厚的生命力,就是缺乏一個集體的共識而已,只要共識起來以後,那個生命力的強大是無法想像的。」在整體產業面臨股市危機與金融海嘯,資產不斷沖刷流失的時刻,我們也許應該嚴肅重新思考,我們真正的力量何在,又該如何運用。

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